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Autodesk 3Ds Max

Bienvenido al software de modelado 3Ds Max 2020 con más presencia en las oficinas de creación de todo el mundo.

Aprenderás a manejar 3ds Max 2020. Conocerás el software, su interfaz, y serás capaz de desenvolverte con total soltura por la mayoría de sus herramientas y modificadores. Tendrás que aprender a modelar desde lo más básico hasta formas algo más complejas. Para renderizar,el modo de trabajo es muy diferente. Ya sea para Render estático o Renderización para animación el Workflow (o sistema de trabajo) se hace de otro modo que nada tiene que ver con hacerlo para Unreal Engine.

Estos cursos están creados para que aprendas 3ds Max 2019y enfocado a Unreal Engine!, aunque se tienen ya las nuevas funciones de su versión 3d Studio max 2020, aun falta un poco para que esta versión este definitivamente lanzada.

Aprender cómo tratar un objeto descargado de internet, a importarlo dentro de 3ds Max, descubrir como limpiar la malla si es necesario, nos introduciremos en el mundo de las UVs y su comportamiento. Vamos a crearlas para que Unreal las reconozca perfectamente. También necesitaras tener los conocimientos necesarios para manejar los materiales y aprender a abrir los canales que posteriormente usará Unreal para aplicar texturas y colores.

Aprenderás a crear tus propios Assets que luego exportarás para utilizarlos en el desarrollo de experiencia virtual o videojuego. Formarse a crear UVs, es otro de los aspectos mas que esenciales para convertirte en un profesional.

Para el mundo de los videojuegos tenemos un apartado muy especial. Los personajes.

Veremos cómo están hechos los personajes que usamos en nuestros videojuegos. Aprenderemos a crear un Rigging básico de forma manual. También aprenderemos a crear Rigging automático para personajes ayudándonos de programas externos a 3ds Max.

Un curso de iniciación en animación básica de personajes para videojuegos es el complemento perfecto para dar vida a nuestras escenas en Unreal Engine.

Así que no te quedes aquí. Todo lo que creemos podrás enlazarlo posteriormente en nuestros cursos de Unreal Engine. Tendremos nuestros objetos perfectamente diseñados para su posterior importación a Unreal Engine. Vamos a crear escenarios que luego se convertirán en proyectos de realidad virtual para distintas plataformas como PC o Android.

Utilizarás tus Assets propios y exclusivos en los proyectos de los cursos de realidad virtual y de desarrollo de videojuegos. Aprenderás a importarlos dentro de Unreal correctamente.

Aprender un curso de 3ds Max enfocado al desarrollo de espacios virtuales y creación de videojuegos con Unreal Engine, te va a ayudar a convertirte en uno de los profesionales más cualificados del mercado.

3ds Max es el software más antiguo de todos los que existen, y aún sigue siendo el programa de referencia de modelado 3D. Tendrás más posibilidades de trabajar en el sector por gozar de un abanico más amplio de aptitudes y conocimientos albergando la posibilidad de combinar 2 de los tipos de software más potentes del planeta: 3ds Max y Unreal Engine 5.

Con estas 2 herramientas estarás a la vanguardia y el límite lo pones tú.

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